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/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / 00readme.1st < prev    next >
Text File  |  1995-06-13  |  6KB  |  127 lines

  1.               InfoMagic "Games for Daze"
  2.                  1 June 1995
  3.  
  4. Welcome to "Games for Daze", the finest collection of ready to run
  5. games and both general and game programming source code for MS-DOS
  6. available anywhere.  Everything on these CD's has been unzipped and
  7. is "ready-to-run".
  8.  
  9. This CD set has been prepared in collaboration with the maintainer of
  10. the "x2ftp" archive in Finland (Jouni Miettunen) and represents the
  11. first and *only* authorized release of that archive on CD-ROM.  If
  12. there was any question about the redistributability of any package we
  13. did not include it.  Every file has been virus scanned and all games
  14. have been checked to insure that they actually work.
  15.  
  16. If you have any games, or know of any games that we should include on
  17. future releases of this set, please contact us as shown below.
  18.  
  19. If you have written a game that is included on this CD set and you do
  20. not want us to distribute it on future releases please contact us at
  21. the numbers below.
  22.  
  23. The "x2ftp" archive contains carefully selected programming samples,
  24. documentation, book reviews and some hardware specs.  It also has
  25. some ready to run applications including NeoPaint an excellent bitmap
  26. editor, which again is included with the explicit permission of its
  27. authors.  The Intel Indeo files were provided us by the development
  28. group at Intel.
  29.  
  30. The demos of the games from Interplay are provided under license from
  31. Interplay and may not be redistributed without their express
  32. permission.
  33.  
  34. We have provided a DOS mode graphical browser for accessing the files
  35. on this CD set.  The program is called "intercd" and copies are
  36. present in the root directories of both CD's.  It may be used to
  37. search the index files that are provided in each subdirectory as well
  38. as, either execute or copy files from the CD's to a directory on the
  39. hard disk, or browse the documentation files provided with many of
  40. the packages.  InterCD was written specifically for this CD set by
  41. Jouni Miettunen using some of the code samples and graphics libraries
  42. included in the "x2ftp" archive !  InterCD can be run directly from
  43. the CD, or copied to any directory on your hard disk and run from
  44. there.
  45.  
  46. The file "publishr.lst" on disc1 contains the names, addresses, and contact
  47. information for all of the game publishers whose products appear on this CD
  48. set.
  49.  
  50. In addition to the packages mentioned above we have included the complete
  51. distribution of D. J. Delorie's port of GNU C/C++ for MS-DOS.  This compiler
  52. produces 32-bit protected mode executables.  It includes a number of the GNU
  53. utilities (make, flex, bison, etc).  We have also included the "MS-DOS gnuish"
  54. ports of some other GNU utilities.  As with all the other packages on these
  55. CD's, DJGPP and the "gnuish" utilities are provided unzipped and ready to run.
  56.  
  57. Please see the "roadmap" at the end of this file for the layout of the 2 CD's.
  58.  
  59.  
  60.  
  61. Many of the packages on this CD set are shareware and as such are covered by
  62. the following terms and conditions:
  63.  
  64. The term Shareware describes a marketing method in which copyrighted programs
  65. circulate freely among users for the purpose of evaluation.  This gives you
  66. the option to "Try Before You Buy".  The author of a Shareware program
  67. typically allows you to try the program for up to 30 days before payment is
  68. required.  The exact terms of evaluation vary from author to author, so be
  69. sure to check the documentation of the programs you evaluate.
  70.  
  71. The fee you pay to InfoMagic, Inc.  is a distribution fee and does not cover
  72. the cost of the program itself.  Programs which are used beyond the author's
  73. prescribed evaluation period require a separate payment to the author.  By
  74. making payment to the author you obtain a legal right to use the software, and
  75. encourage the continued development of quality software within the Shareware
  76. channel.
  77.  
  78. The process of paying for Shareware is termed "registration".  The exact
  79. benefits of registration vary from author to author, but many authors will
  80. offer one or more of the following: a current version, technical support, a
  81. printed manual, free or discounted upgrades, bonus utilities or special
  82. offers.  Consult the registration information included with each program for
  83. specific details.
  84.  
  85.  
  86. Some of the packages on this CD are covered by the General Public License, a
  87. copy of which is in the file COPYING in the root directory of the first CD.
  88.  
  89. As always if you have any problems or questions feel free to contact InfoMagic
  90. in any of the following ways:
  91.  
  92. Tel:    520-526-9565 800-800-6613 in the US.
  93. FAX:    520-526-9573
  94. EMail:    Info@InfoMagic.com
  95.  
  96.  
  97. Roadmap of the discs:
  98.  
  99. Disc 1:
  100.     cheats        Hints and tricks for popular games
  101.     editors        Editors for shareware and commercial games.
  102.  
  103.             Due to restrictions imposed by Id Software we
  104.             were not allowed to include both the shareware
  105.             versions of Doom and Heretic *and* the Doom
  106.             "wad" editors on the same CD.  We chose to provide
  107.             the games and not the editors.
  108.  
  109.     faq        Frequently Asked Questions for some of the included
  110.             games and their commercial versions.
  111.         games        The games themselves arranged by publisher
  112.     infomag        Our current product list and order form
  113.     voydemo        Demo of Interplay's Voyeur Game
  114.  
  115. Note: "voydemo" appears directly off the root of the CD, and the
  116. files for cyberia are *in* the root directory due to restrictions on
  117. how and from where these demos can be run from.
  118.  
  119. Disc 2: The x2ftp archive
  120.     books        Reviews of some Game Programming books
  121.     djgpp        D.J. Delorie's port of GNU C/C++ for MS-DOS
  122.     gnuish        The MS-DOS ports of the GNU utilities
  123.     msdos        The collection of programming samples
  124.     standards    Selected ANSI standards (scsi, scsi-2, scsi-3)
  125.  
  126.     
  127.